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„Mitbauern“ ist das geflügelte Wort, das hinter der Idee der Ja! Biohof App steht. Sie ist ein Angebot für Digital Natives, die Bio-Liebhaber sind und ihren Kindern den Zugang zu digitalen Spielen ermöglichen. Im Spiel managen die Kinder als Schweinchen einen Biohof, sie dürfen Traktor fahren, einen Stall bauen und erfahren, woher die Zutaten für Brot, Marmelade oder Joghurt kommen. Sie lernen, wie lange es von Aussaat bis Ernte dauert und welche komplexen Prozesse notwendig sind, bis ein Produkt im Einkaufskorb landet.
„Man muss genau überlegen, wie der Content aufgebaut ist, damit das Lernen mit den neuen Gadgets funktioniert. In Zukunft wollen wir uns noch stärker im Bereich Educational Technology positionieren.“
Innerhalb weniger Wochen erzielte die App mehr als 13.000 Installs und die Bewertungen fielen überaus positiv aus. Die Reaktionen zeigen, dass dieses Konzept die Bedürfnisse von Kindern von 6 bis 10 und deren Eltern getroffen hat. Neu waren für uns die langen Prozesse in einem großen Unternehmen. Von der Zusage bis zum Projektbeginn verging ein Jahr. Es dauert, bis Ideen durch alle Kanäle gespült sind.
Das Projekt hat uns noch klarer gemacht, dass Lernen neu gedacht werden muss. Man muss genau überlegen, wie der Content aufgebaut ist, damit das Lernen mit den neuen Gadgets funktioniert. In Zukunft wollen wir uns noch stärker im Bereich Educational Technology positionieren: Uns geht es um neue Denkräume, Veränderungen im Mindset, spielerisches Lernen mit nachhaltiger Wirkung.
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